はじめまして、テンペストといいます。
普段はカードで遊んでいます。先月後半に体調を崩して家で休養していたので、久しぶりにランクマをしていたら何とか3桁に残りました。
トリルガチグマ構築を組んでみました。構築自体はレギュEの時に使っていたものと同じです。
スケショ外して負けみたいなのが嫌なので採用技は全て命中100です。
レンタルパあります。
【構築経緯】
DLCの解禁によりブリジュラスやラティアス、ラティオスといったガチグマで相手するには厳しいポケモンが増えた。しかし相変わらず環境上位のポケモンの顔ぶれは変わらず、高速環境とそれに付随する電磁波などの妨害手段が多く見られたので、そういった戦法にも負けないガチグマは十分環境で戦えると判断した。心眼による一貫性と高火力をフルで活かし、高速高火力環境への対応としてトリルガチグマを軸にすることに。
トリル始動要因としては広い範囲にあと投げからトリルを張れるクレセリア、トリル後のスイーパーとしてしんそくによる制圧性能を評価してハチマキカイリューを採用。
ここまでが基本軸であるが、アロキュウによる壁展開相手ではどうしてもトリルターン中に押し切ることができない。そこで壁展開以外にも汎用性を落とさず対応できる鋼テラスオオニューラを採用。またパーティで唯一の格闘打点のため、鋼テラスしたラティアス、ラティオスへの貴重な打点にもなる。
胞子などの搦め手には対応できないので、ついでにフェアリーの一貫を切れるサーフゴーを採用。
残り一枠として、実際に戦っていて高火力特殊(眼鏡サフゴ、イーユイ)が非常に重かったためトリルが貼れそうにない場合に対抗手段となるようチョッキヒスイヌメルゴンを入れて現在のパーティとなった。
【個体紹介】
ガチグマ@シルクのスカーフ 心眼
数値: 219-75-146-198-88-51(244-0-44-196-20-0)※A1 S1個体
テラスタイプ: ノーマル
技構成: ブラッドムーン/大地の力/ハイパーボイス/真空波
H- 奇数かつH252コノヨザルのいのちがけ耐え
HD- C特化眼鏡ハバタクカミのムーンフォース最高乱数切耐え
C- 11n
本構築のメインアタッカー。
ノーマルテラス+シルクのスカーフの火力補助が凄まじく、並耐久のポケモンであればブラッドムーン一発、無振りウーラオスやパオジアン程度であればハイパーボイスで十分である。(おそらく)テラスブラッドムーン耐えまで振っているであろうポケモンに対して、もう一歩先の火力を出せるのが非常に強かった。
また耐久もちゃんとあり、物理方面であれば不一致抜群くらいであれば余裕で耐える。特防方面はやや心もとないが、HPの多さで最低限対応できている。
HPの多さというのもポイントで、D振りチョッキママンボウに対しては大地の力→ブラッドムーンでミラコを耐えつついい乱数で倒すことができる。
クレセリア@メンタルハーブ 浮遊
数値: 227-78-178-95-141-94(252-0-252-0-4-0)
テラスタイプ: フェアリー
技構成: ムーンフォース/スキルスワップ/トリックルーム/三日月の舞
HB特化あまりD SV無振り下降補正
大体の耐久イメージ
物理方面 A特化パングロウーラオスのすいりゅうれんだステロ込み二回耐え
特殊方面 (C252)Sブーストカミのムンフォ+シャドーボール 99%耐え
トリル始動要因。
当初ムンフォと冷ビの2ウェポンだったが、マルチスケイルの残った相手のカイリューにロクなダメージが入らないので、マルスケを奪うためにスキルスワップを採用。たいていのカイリューはマルスケをはがせばブラッドムーン一発で倒すことができ、はねやすめによる遅延を許さなくなる。使う場合はカイリューのテラスタイプが鋼ではないことを見極めることが重要。一応身代わり越しにグライオンのポイヒをもらうこともできる。
大抵テラスはガチグマに切るが、初手ハチマキカイリューの逆鱗のみはガチグマが打ち負けるためクレセに引いてフェアリーテラスを切ることで対策としている。
ちょうはつカミやアンコールカイリューのため持ち物はメンタルハーブ。
最遅クレセリアが欲しいが現状SVでクレセリアの厳選方法がないため、下降補正のみに甘んじている。
カイリュー@こだわりハチマキ マルチスケイル
数値: 183-204-116-*-121-115(132-252-4-0-4-116)
テラスタイプ: ノーマル
A特化
S 準速60族+3
残り耐久
スイーパー兼受け崩し。
基本的にトリル後のスイーパーとして使用したが、トリルを張るタイミングでカミに瞑想を積まれた場合の物理アタッカーとしても活躍した。また急所次第でクレセリアがオーガポンのツタこん棒を2発受からないので、トリルにつなぐためのクッションとして使うこともあった。
対受けループでは逆鱗を見せると物理受けがフェアリーテラを切ってくれることが多く、アイヘの一貫を作りながら崩すことが可能。
素早さについて、前に比べ早いカイリューが増えたためSをもう少し伸ばしてもよいと思われる。
オオニューラ@きあいのタスキ 毒手
数値: 155-182-81-*-100-189(0-252-4-0-0-252)
テラスタイプ: 鋼
技構成: フェイタルクロー/テラバースト/インファイト/猫だまし
AS特化
対アロキュウ専用地雷枠。
汎用性が決して低いわけでなく、猫だまし+フェイタルクロ―で7割近く何らかの状態異常を引くことができる。特にカイリューに対しては毒を狙うことでマルスケ潰しを狙えるのが優秀。
アロキュウに鋼テラバを当てることが仕事だが、タイミングが合わなかった場合でも猫だまし+襷による時間稼ぎが可能なため十分な仕事が可能。
サーフゴーに対する打点がないため、サーフゴー入りの壁展開には出しにくい。
初手ハバタクカミと対面した際もテラスを切って無理やり突破することが多い。
サーフゴー@こだわりスカーフ 黄金の体
数値: 173-58-115-203-111-126(84-0-0-252-0-172)※A0個体
テラスタイプ: 鋼
技構成: シャドーボール/ゴールドラッシュ/サイコショック/トリック
C特化
S スカーフ込み準速135族抜き
H 残り
キノガッサなどの搦め手を封じたり、トリックでスカーフを押し付けたりする。
受けループかバトンドーブルのような構築にしか出さない。
選出抑制の意味合いが強いが実際どのくらい搦め手の選出が抑制できていたかは不明。
ヒスイヌメルゴン@とつげきチョッキ 草食
数値: 187-121-121-151-199-72(252-4-4-164-84-0)
テラスタイプ: フェアリー
技構成: 冷凍ビーム/10万ボルト/ヘビーボンバー/地震
ロトポータルで検索して一番最初に出てきた数値をそのまま流用
構築のラストピース。
パーティ全体で重い高火力特殊をうまくいなすことができる。
選出回数こそ多くないものの、出した試合では期待通りの活躍をしてくれる。
体力回復手段のないポケモンであるため、繰り出し回数が限られ、技選択は慎重になる必要がある。
【選出】
バンギラス入りや極端な特殊偏重のパーティでない限りこの選出
相手の先発が悪ウーラ、カイリュー、コノヨザル、ブリジュラス以外の場合は初手でガチグマにテラスを切る。眼鏡を持っていそうなサフゴやイーユイが初手の場合はカイリューに引く。ブリジュラスについてはミラコを撃つTNを当たり全部次第メモする。
ガチグマが削れた後にクレセリアでトリル+三日月の舞で再度ガチグマで攻撃し、残った相手をカイリューで倒す。
対受けループ ガチグマ+サフゴ+カイリュー
サフゴで持ち物くるくるしながらカイリューの一貫を作るイメージ
ガチグマでテラスブラムとハイボ連打してるとハピラキの卵産みのppが切れて勝てる試合もある。このパーティを使い始めてからはあまり受けループには当たらなかった。
対アロキュウ、ラティアス、ラティオス入り オオニューラ+ガチグマ+クレセリア
オオニューラが明確に出し負けしないような場合にもこの選出をすることがある。オオニューラがランドロスやカイリューとかち合った場合はガチグマに引く。状況によってはクレセリアの三日月の舞をオオニューラに付与してタスキを復活させる場合もある。
カイリューもヌメルゴンも回復技があるわけではないので繰り出しは慎重に行う必要がある。
【結果】
TN: テンペスト
最終: 721位 (1960)
残念ながらレート2000には届きませんでしたが、この経験を生かして次回がんばりたいと思います。
トレーナカードのキャラは漫画『私の百合はお仕事です!』の登場人物 橘純加からです。
非常に上質な百合作品です。既刊単行本すべて持っているので興味がある知り合いには貸し出せます。
【終わりに】
ここまでお読みいただきありがとうございました。
間違い・質問等あれば↓のDMまでお願いします。
【special thanks】
無条件の愛を:二シノコウジ、AI